مقایسه گیمینگ آیفون 18 پرو مکس و 17 پرو مکس
مقایسه عملکرد گیمینگ آیفون ۱۸ پرو مکس و ۱۷ پرو مکس در بازیهای سنگین Resident Evil 4 و Death Stranding؛ بررسی نرخ فریم، داغ شدن و پایداری پردازنده.

آیفون ۱۸ پرو مکس در اجرای طولانیمدت بازیهای سنگین، عملکرد پایدارتری نسبت به آیفون ۱۷ پرو مکس ارائه میدهد. براساس آزمایشهای منتشرشده از سوی کانال یوتیوب MrMacRight، پرچمدار جدید اپل در بازی Death Stranding تا ۶۹ درصد افت عملکرد حرارتی کمتری نسبت به نسل قبل تجربه کرده است. همچنین در بازی Resident Evil 4 Remake، میزان کاهش عملکرد ناشی از گرما حدود ۲۳ درصد کمتر گزارش شده است. این نتایج نشان میدهد که پیشرفت آیفون ۱۸ پرو مکس تنها به افزایش قدرت پردازنده محدود نیست و مدیریت حرارت نیز نقش مهمی در بهبود تجربه بازی دارد.
در سالهای اخیر، قدرت پردازشی گوشیهای پرچمدار به اندازهای افزایش یافته که اجرای بازیهای سنگین با گرافیک نزدیک به نسخههای کنسولی دیگر اتفاق عجیبی نیست. بااینحال، اجرای یک بازی با نرخ فریم بالا در چند دقیقه ابتدایی، لزوماً به معنای حفظ همان عملکرد در یک ساعت بازی مداوم نیست.
مقایسه آیفون ۱۸ پرو مکس و آیفون ۱۷ پرو مکس دقیقاً همین تفاوت را آشکار میکند. نسل جدید آیفون علاوهبر پردازنده قدرتمندتر، ظاهراً در کنترل دما و جلوگیری از افت ناگهانی نرخ فریم نیز موفقتر عمل کرده است.
در ادامه، نتایج آزمایش این دو گوشی در بازیهای Resident Evil 4 Remake و Death Stranding را بررسی میکنیم و به این سؤال پاسخ میدهیم که آیا آیفون ۱۸ پرو مکس واقعاً انتخاب بهتری برای علاقهمندان به بازیهای موبایلی است یا خیر.
مقایسه عملکرد گیمینگ آیفون ۱۸ پرو مکس و ۱۷ پرو مکس در یک نگاه
برای ارزیابی قدرت گیمینگ یک گوشی، صرفاً توجه به مشخصات تراشه یا امتیاز بنچمارک کافی نیست. نرخ فریم در طول بازی، زمان رسیدن دستگاه به وضعیت حرارتی نامطلوب و میزان کاهش قدرت پردازشی، معیارهای مهمتری برای سنجش عملکرد واقعی محسوب میشوند.
جدول زیر خلاصهای از نتایج گزارششده در آزمایش MrMacRight را نشان میدهد.
| معیار مقایسه | آیفون ۱۷ پرو مکس | آیفون ۱۸ پرو مکس |
|---|---|---|
| پردازنده | A19 Pro | A20 Pro |
| نرخ فریم اولیه Resident Evil 4 | حدود ۳۵ FPS | حدود ۴۴ FPS |
| نرخ فریم پس از حدود ۳۴ دقیقه Resident Evil 4 | ۲۶ FPS | ۳۵ FPS |
| زمان رسیدن به وضعیت Fair در Resident Evil 4 | ۲ دقیقه و ۳۹ ثانیه | ۸ دقیقه و ۱۳ ثانیه |
| زمان رسیدن به وضعیت Serious در Resident Evil 4 | پیش از ۸ دقیقه و ۱۳ ثانیه | ۱۴ دقیقه و ۱۳ ثانیه |
| نرخ فریم اولیه Death Stranding | ۳۲ تا ۳۳ FPS | حدود ۴۰ FPS |
| نرخ فریم پس از حدود ۳۵ دقیقه Death Stranding | ۲۴٫۵ FPS | ۳۷ FPS |
| زمان رسیدن به وضعیت Fair در Death Stranding | ۶ دقیقه و ۳۱ ثانیه | ۱۱ دقیقه و ۲۷ ثانیه |
این اعداد نشان میدهند که آیفون ۱۸ پرو مکس نهتنها بازیها را با نرخ فریم بالاتری آغاز میکند، بلکه در جلسات طولانی نیز بخش بیشتری از توان پردازشی خود را حفظ میکند.
البته نتایج یک آزمایش را نباید به تمام بازیها و شرایط استفاده تعمیم داد. دمای محیط، روشنایی نمایشگر، نسخه سیستمعامل، وضعیت باتری و تنظیمات گرافیکی میتوانند بر نتیجه نهایی تأثیر بگذارند.
تفاوت تراشه A20 Pro و A19 Pro در اجرای بازیهای سنگین
یکی از مهمترین تغییرات سختافزاری آیفون ۱۸ پرو مکس، استفاده از تراشه A20 Pro است. این پردازنده نسل جدید، در مقایسه با A19 Pro، برای ارائه توان پردازشی و گرافیکی بیشتر طراحی شده است.
در بازیهای سنگین، پردازنده مرکزی و پردازنده گرافیکی باید بهصورت همزمان وظایف مختلفی را انجام دهند؛ از پردازش منطق بازی و محاسبات فیزیکی گرفته تا رندر محیط، نورپردازی، سایهها و جلوههای تصویری.
هرچه پیچیدگی صحنه افزایش پیدا کند، فشار بیشتری به تراشه وارد میشود. این فشار معمولاً با افزایش مصرف انرژی و تولید حرارت همراه است.
آیا A20 Pro فقط پردازنده سریعتری است؟
تفاوت اصلی در استفاده طولانیمدت مشخص میشود.
ممکن است یک تراشه در ابتدای اجرای بازی، نرخ فریم بسیار بالایی ثبت کند؛ اما پس از افزایش دما مجبور شود فرکانس کاری خود را کاهش دهد. در چنین شرایطی، قدرت پردازشی اولیه دیگر معیار مناسبی برای سنجش تجربه واقعی کاربر نخواهد بود.
نتایج آزمایشها نشان میدهد A20 Pro در آیفون ۱۸ پرو مکس میتواند برای مدت بیشتری عملکرد بالای خود را حفظ کند.
برای مثال، در بازی Resident Evil 4، نرخ فریم مدل جدید پس از حدود ۳۴ دقیقه همچنان در محدوده ۳۵ فریمبرثانیه باقی مانده است؛ عددی که تقریباً با نرخ فریم اولیه آیفون ۱۷ پرو مکس برابری میکند.
این موضوع برای کاربرانی که بازیهای داستانی و گرافیکی را در جلسات طولانی تجربه میکنند، اهمیت زیادی دارد.
تست گیمینگ آیفون ۱۸ پرو مکس در Resident Evil 4 Remake
بازی Resident Evil 4 Remake یکی از عناوین سنگینی است که میتواند قدرت واقعی پردازنده گرافیکی گوشیهای هوشمند را به چالش بکشد.
محیطهای پرجزئیات، نورپردازی پیچیده، بافتهای باکیفیت و تغییرات سریع صحنه باعث میشوند اجرای این بازی فشار قابلتوجهی به سختافزار وارد کند.
در آزمایش انجامشده، هر دو آیفون با تنظیمات یکسان مورد بررسی قرار گرفتند:
-
رزولوشن خروجی: 1320p
-
تنظیمات گرافیکی: Balanced
-
فناوری بازسازی تصویر: MetalFX Quality
-
مدت بررسی عملکرد: حدود ۳۴ دقیقه
مقایسه دمای آیفونها در Resident Evil 4
آیفون ۱۷ پرو مکس تنها پس از ۲ دقیقه و ۳۹ ثانیه به وضعیت حرارتی Fair رسید. این وضعیت نشان میدهد که دستگاه از شرایط حرارتی اولیه فاصله گرفته و مدیریت گرما اهمیت بیشتری پیدا کرده است.
در ادامه، مدل قدیمی پیش از رسیدن زمان آزمایش به ۸ دقیقه و ۱۳ ثانیه وارد وضعیت Serious شد.
در مقابل، آیفون ۱۸ پرو مکس تا دقیقه ۸ و ثانیه ۱۳ به وضعیت Fair نرسید و ورود آن به وضعیت Serious نیز در دقیقه ۱۴ و ثانیه ۱۳ اتفاق افتاد.
به بیان ساده، نسل جدید بیش از سه برابر دیرتر از نسل قبلی به نخستین وضعیت حرارتی گزارششده رسید.
این اختلاف زمانی میتواند در تجربه بازیهای طولانی تأثیر محسوسی داشته باشد؛ زیرا گوشی مدت بیشتری فرصت دارد بدون کاهش شدید توان پردازشی فعالیت کند.
مقایسه نرخ فریم آیفون ۱۸ و ۱۷ پرو مکس
در ابتدای اجرای Resident Evil 4، آیفون ۱۷ پرو مکس حدود ۳۵ فریمبرثانیه و آیفون ۱۸ پرو مکس نزدیک به ۴۴ فریمبرثانیه ارائه کرد.
پس از حدود ۳۴ دقیقه، نرخ فریم هر دو گوشی کاهش یافت؛ اما میزان عملکرد باقیمانده یکسان نبود.
نرخ فریم آیفون ۱۷ پرو مکس به حدود ۲۶ FPS رسید، درحالیکه آیفون ۱۸ پرو مکس همچنان حدود ۳۵ FPS ثبت کرد.
بنابراین، در انتهای این آزمایش، نرخ فریم مدل جدید تقریباً ۳۵ درصد بیشتر از نسل قبل بود.
نکته مهم این است که هیچکدام از دو گوشی نتوانستند نرخ فریم اولیه خود را کاملاً حفظ کنند. تفاوت در این است که آیفون ۱۸ پرو مکس با وجود افزایش دما، همچنان عملکرد بالاتری ارائه داده است.
بررسی عملکرد آیفون ۱۸ پرو مکس در Death Stranding
دومین آزمایش مهم روی بازی Death Stranding انجام شد؛ عنوانی که بهدلیل محیطهای گسترده، جلوههای بصری پیچیده و پردازش مداوم جزئیات محیط، فشار زیادی به پردازنده گرافیکی وارد میکند.
در این بخش، تنظیمات هر دو دستگاه به شکل زیر بود:
-
رزولوشن: 900p
-
کیفیت گرافیکی: High
-
مدت آزمایش: حدود ۳۵ دقیقه
اختلاف نرخ فریم در ابتدای بازی
در شروع آزمایش، آیفون ۱۸ پرو مکس توانست نرخ فریم نزدیک به ۴۰ FPS ارائه دهد.
در همان شرایط، آیفون ۱۷ پرو مکس نرخ فریمی بین ۳۲ تا ۳۳ FPS داشت.
این اختلاف نشان میدهد که مدل جدید از همان دقایق ابتدایی نیز برتری پردازشی دارد؛ اما مهمترین تفاوت زمانی آشکار شد که مدت اجرای بازی افزایش پیدا کرد.
مقایسه پایداری حرارتی در Death Stranding
آیفون ۱۷ پرو مکس پس از ۶ دقیقه و ۳۱ ثانیه به وضعیت حرارتی Fair رسید.
در مقابل، آیفون ۱۸ پرو مکس توانست تا ۱۱ دقیقه و ۲۷ ثانیه پیش از ورود به این وضعیت به فعالیت ادامه دهد.
در زمانی که مدل جدید وارد وضعیت Fair شد، نسل قبلی به وضعیت Serious رسیده بود.
آیفون ۱۸ پرو مکس نیز سرانجام در دقیقه ۱۹ و ثانیه ۵۷ به وضعیت Serious رسید؛ موضوعی که نشان میدهد نسل جدید هم از محدودیتهای حرارتی کاملاً مصون نیست.
بااینحال، فاصله زمانی رسیدن به این وضعیت، برتری سیستم مدیریت حرارت مدل جدید را نشان میدهد.
نتیجه تست Death Stranding پس از ۳۵ دقیقه
مهمترین بخش این مقایسه، نرخ فریم ثبتشده در پایان آزمایش است.
پس از حدود ۳۴ دقیقه و ۴۰ ثانیه، آیفون ۱۸ پرو مکس همچنان نزدیک به ۳۷ فریمبرثانیه ارائه میکرد.
در مقابل، نرخ فریم آیفون ۱۷ پرو مکس به حدود ۲۴٫۵ فریمبرثانیه کاهش پیدا کرد.
این یعنی نرخ فریم مدل جدید در انتهای آزمایش حدود ۵۱ درصد بالاتر از نسل قبل بود.
برای گیمرها، تفاوت میان ۲۴٫۵ و ۳۷ فریمبرثانیه میتواند کاملاً محسوس باشد. نرخ فریم پایینتر ممکن است باعث شود حرکت دوربین، جابهجایی شخصیت و واکنشهای سریع در بازی روانی کمتری داشته باشند.
البته نرخ فریم متوسط بهتنهایی تمام تجربه بازی را مشخص نمیکند و برای ارزیابی کامل، باید نوسانات فریم و زمان رندر هر فریم نیز بررسی شوند.
آیا افت عملکرد آیفون ۱۸ پرو مکس واقعاً ۶۹ درصد کمتر شده است؟
یکی از مهمترین نکاتی که در گزارشهای مربوط به آیفون ۱۸ پرو مکس مطرح شده، کاهش ۶۹ درصدی افت عملکرد است.
اما این عدد دقیقاً چه معنایی دارد؟
کاهش ۶۹ درصدی افت عملکرد به این معنی نیست که آیفون ۱۸ پرو مکس در تمام بازیها ۶۹ درصد سریعتر از آیفون ۱۷ پرو مکس است.
این درصد به برآورد کاهش افت عملکرد ناشی از محدودیت حرارتی در آزمایش مشخص Death Stranding اشاره دارد.
در واقع، باید میان سه مفهوم تفاوت قائل شد:
۱. قدرت پردازشی اولیه تراشه
۲. نرخ فریم واقعی هنگام اجرای بازی
۳. میزان کاهش عملکرد پس از افزایش دما
ممکن است یک گوشی در ابتدای بازی قدرت بیشتری داشته باشد، اما پس از نیم ساعت بخش زیادی از این برتری را از دست بدهد.
در آزمایش موردبحث، آیفون ۱۸ پرو مکس علاوهبر نرخ فریم اولیه بالاتر، در حفظ عملکرد خود نیز موفقتر بوده است.
براساس محاسبات تقریبی منتشرشده، کاهش افت عملکرد مرتبط با حرارت در Resident Evil 4 حدود ۲۳ درصد و در Death Stranding تا ۶۹ درصد برآورد شده است.
این ارقام، نتایج رسمی بنچمارک اپل نیستند و باید در چارچوب شرایط همان آزمایش تفسیر شوند.
چرا آیفون ۱۸ پرو مکس دیرتر داغ میشود؟
یکی از مهمترین عوامل مؤثر بر عملکرد پایدار گوشیهای هوشمند، طراحی سیستم خنککننده است.
برخلاف کامپیوترهای گیمینگ و بسیاری از کنسولهای بازی، گوشیهای پرچمدار معمولاً از فن داخلی برای انتقال حرارت استفاده نمیکنند.
در نتیجه، مدیریت دما به طراحی بدنه، مواد انتقالدهنده حرارت، محفظه بخار و الگوریتمهای کنترل مصرف انرژی وابسته است.
نقش محفظه بخار در خنکسازی آیفون
محفظه بخار یا Vapor Chamber یک سیستم انتقال حرارت غیرفعال است که با استفاده از تبخیر و میعان مایع داخلی، گرما را از بخشهای داغ به سطح گستردهتری منتقل میکند.
زمانی که تراشه تحت فشار قرار میگیرد، گرمای تولیدشده باید بهسرعت در بخشهای مختلف سیستم پخش شود.
هرچه انتقال حرارت مؤثرتر انجام شود، احتمال ایجاد نقاط بسیار داغ در اطراف تراشه کاهش پیدا میکند.
گزارشها از بهبود طراحی خنککننده در سری آیفون ۱۸ پرو حکایت دارند. نتایج آزمایشهای گیمینگ نیز با بهبود مدیریت حرارت سازگار است.
البته برای مشخص شدن سهم دقیق محفظه بخار، بهینهسازی تراشه و مدیریت نرمافزاری در این پیشرفت، به آزمایشهای کنترلشده بیشتری نیاز است.
گلوگاه حرارتی یا Thermal Throttling چیست؟
گلوگاه حرارتی زمانی اتفاق میافتد که دستگاه برای کنترل دما، فرکانس یا توان مصرفی پردازنده را کاهش میدهد.
این فرایند معمولاً بهصورت خودکار انجام میشود و هدف آن جلوگیری از افزایش بیشازحد دما و حفظ عملکرد ایمن دستگاه است.
در بازیهای سنگین، کاهش فرکانس پردازنده میتواند به افت نرخ فریم منجر شود.
به همین دلیل، ممکن است یک بازی در ده دقیقه نخست بسیار روان اجرا شود، اما پس از نیم ساعت افت فریم بیشتری داشته باشد.
نکته مهم درباره آیفون ۱۸ پرو مکس این است که آزمایشهای منتشرشده نشان میدهند دستگاه دیرتر به وضعیتهای حرارتی شدید میرسد و در شرایط داغ نیز نرخ فریم بالاتری حفظ میکند.
مقایسه تجربه واقعی بازی در آیفون ۱۸ پرو مکس و ۱۷ پرو مکس
اعداد بنچمارک برای بررسی قدرت سختافزار مفید هستند، اما کاربران معمولاً به تجربه واقعی اهمیت بیشتری میدهند.
برای کسی که روزانه چند دقیقه بازی سبک انجام میدهد، تفاوت عملکرد میان این دو پرچمدار ممکن است چندان تعیینکننده نباشد.
در مقابل، کاربری که بازیهای گرافیکی را برای مدت طولانی اجرا میکند، احتمالاً تفاوت پایداری عملکرد را بیشتر احساس خواهد کرد.
اجرای بازیهای سبک و رقابتی
در بازیهای سبکتر یا عناوینی که فشار گرافیکی کمتری دارند، هر دو تراشه A19 Pro و A20 Pro از قدرت پردازشی بالایی برخوردارند.
بااینحال، برای قضاوت دقیق درباره نرخ فریم بازیهایی مانند PUBG Mobile، Call of Duty Mobile یا سایر عناوین رقابتی، باید نتایج آزمایش اختصاصی همان بازیها بررسی شود.
نرخ فریم قابلدستیابی به محدودیتهای نرمافزاری بازی، تنظیمات گرافیکی و پشتیبانی از حالتهای مختلف نمایش نیز بستگی دارد.
اجرای بازیهای سنگین و کنسولی
در بازیهایی مانند Resident Evil 4 و Death Stranding، تفاوت سختافزاری و مدیریت حرارت اهمیت بیشتری پیدا میکند.
این عناوین برای مدت طولانی منابع پردازشی زیادی مصرف میکنند و میتوانند محدودیتهای حرارتی گوشی را آشکار کنند.
نتایج موجود نشان میدهد آیفون ۱۸ پرو مکس در چنین شرایطی عملکرد مناسبتری دارد و برای کاربرانی که به بازیهای گرافیکی سنگین علاقه دارند، گزینه جذابتری محسوب میشود.
آیا آیفون ۱۸ پرو مکس میتواند جایگزین کنسول دستی شود؟
افزایش قدرت پردازشی گوشیهای هوشمند باعث شده فاصله میان موبایل و کنسولهای دستی کمتر شود.
بااینحال، جایگزینی کامل کنسولهایی مانند Steam Deck یا ROG Xbox Ally X صرفاً به قدرت تراشه بستگی ندارد.
کتابخانه بازیها، سیستمعامل، سازگاری نرمافزاری، نوع کنترلر، مصرف باتری و سیستم خنککننده همگی در تجربه نهایی تأثیرگذار هستند.
آیفون ۱۸ پرو مکس میتواند بازیهای سنگین سازگار با iOS را اجرا کند، اما این موضوع به معنای اجرای مستقیم تمام بازیهای ویندوزی یا برابری کامل با کنسولهای دستی نیست.
در واقع، قدرت پردازشی بالا یکی از شرایط لازم برای تبدیل گوشی به یک دستگاه گیمینگ جدی است، نه تنها شرط آن.
احتمال عرضه کنترلر اختصاصی اپل برای آیفون
گزارشهایی درباره توسعه کنترلرهای بازی اختصاصی برای آیفون منتشر شده است.
براساس این گزارشها، کنترلرهای احتمالی اپل ممکن است امکاناتی مانند استیکهای آنالوگ دوگانه، دکمههای جهتدار، تریگرهای آنالوگ، بازخورد لمسی و حسگرهای حرکتی داشته باشند.
چنین تجهیزاتی میتوانند کنترل بازیهای کنسولی روی آیفون را سادهتر کنند.
همچنین اگر در آینده لوازم جانبی گیمینگ مجهز به خنککننده فعال برای آیفون عرضه شوند، احتمال دارد به حفظ عملکرد پردازشی در جلسات طولانی کمک کنند.
البته وجود فن یا سیستم خنککننده در کنترلرهای احتمالی اپل هنوز تأیید نشده و نباید آن را ویژگی قطعی این محصولات دانست.
آیا آیفون ۱۸ پرو مکس برای بازی ارزش خرید بیشتری دارد؟
پاسخ این سؤال تا حد زیادی به نوع استفاده و بودجه کاربر بستگی دارد.
اگر هدف اصلی اجرای بازیهای سنگین برای مدت طولانی باشد، آیفون ۱۸ پرو مکس براساس نتایج آزمایشهای منتشرشده برتری مشخصی نسبت به آیفون ۱۷ پرو مکس دارد.
این برتری فقط در نرخ فریم اولیه دیده نمیشود، بلکه در مدتزمان حفظ عملکرد نیز قابل مشاهده است.
بااینحال، برای خرید یک گوشی گیمینگ باید عوامل دیگری را هم در نظر گرفت؛ از جمله قیمت نهایی، ظرفیت باتری، سرعت شارژ، وزن دستگاه، دمای بدنه هنگام استفاده و پشتیبانی بازیها از نرخ فریم بالا.
چه کسانی بهتر است آیفون ۱۸ پرو مکس را انتخاب کنند؟
کاربرانی که بازیهای گرافیکی سنگین اجرا میکنند، جلسات طولانی بازی دارند و به حفظ نرخ فریم اهمیت زیادی میدهند، بیشترین بهره را از بهبودهای نسل جدید خواهند برد.
از طرف دیگر، اگر آیفون ۱۷ پرو مکس دارید و بیشتر استفاده شما به شبکههای اجتماعی، عکاسی، تماشای ویدیو و اجرای بازیهای سبک محدود میشود، صرفاً نتایج این آزمایشها دلیل کافی برای تعویض گوشی نیست.
برای تصمیم نهایی باید اختلاف قیمت دو مدل و سایر ویژگیهای آنها نیز بررسی شود.
چگونه هنگام بازی از داغ شدن آیفون جلوگیری کنیم؟
حتی قدرتمندترین گوشیهای هوشمند نیز هنگام اجرای بازیهای سنگین گرما تولید میکنند. با رعایت چند نکته میتوان شرایط حرارتی مناسبتری برای دستگاه فراهم کرد.
-
هنگام اجرای بازیهای سنگین، تا حد امکان گوشی را در محیط خنک و دور از نور مستقیم خورشید استفاده کنید.
-
اگر دمای دستگاه بالا میرود، تنظیمات گرافیکی یا محدودیت نرخ فریم بازی را کاهش دهید.
-
از قابهایی که باعث تجمع بیشازحد گرما میشوند، بهویژه در جلسات طولانی بازی، پرهیز کنید.
-
در صورت افزایش محسوس دمای دستگاه هنگام شارژ و بازی همزمان، اجرای بازی را متوقف کنید تا گوشی خنک شود.
-
سیستمعامل و بازیها را بهروز نگه دارید؛ زیرا بهینهسازیهای نرمافزاری ممکن است عملکرد و مصرف انرژی را بهبود دهند.
استفاده از این روشها لزوماً باعث افزایش نرخ فریم نمیشود، اما میتواند احتمال افت عملکرد ناشی از گرما را کاهش دهد.
جمعبندی؛ آیفون ۱۸ پرو مکس چقدر در گیمینگ پیشرفت کرده است؟
نتایج مقایسه گیمینگ آیفون ۱۸ پرو مکس و آیفون ۱۷ پرو مکس نشان میدهد که اپل در نسل جدید، توجه بیشتری به عملکرد پایدار زیر فشار پردازشی داشته است.
در بازی Resident Evil 4 Remake، آیفون ۱۸ پرو مکس پس از حدود ۳۴ دقیقه توانست نرخ فریم ۳۵ FPS را حفظ کند، درحالیکه این عدد برای آیفون ۱۷ پرو مکس به حدود ۲۶ FPS رسید.
در Death Stranding نیز اختلاف بیشتر بود و مدل جدید پس از حدود ۳۵ دقیقه، نزدیک به ۳۷ فریمبرثانیه ارائه کرد؛ در مقابل، نسل قبلی به حدود ۲۴٫۵ فریمبرثانیه رسید.
برآورد کاهش ۶۹ درصدی افت عملکرد حرارتی در Death Stranding نیز نشان میدهد که بهبودهای نسل جدید تنها به قدرت خام تراشه محدود نیستند.
در مجموع، آیفون ۱۸ پرو مکس براساس آزمایشهای گزارششده، برای اجرای طولانیمدت بازیهای سنگین گزینه قدرتمندتر و پایدارتری است؛ اما میزان ارزش خرید آن باید با توجه به اختلاف قیمت و نیاز واقعی کاربر تعیین شود.
سوالات متداول درباره مقایسه گیمینگ آیفون ۱۸ پرو مکس و ۱۷ پرو مکس
آیا آیفون ۱۸ پرو مکس برای بازی بهتر از آیفون ۱۷ پرو مکس است؟
بله. براساس آزمایشهای منتشرشده، آیفون ۱۸ پرو مکس در بازیهای Resident Evil 4 و Death Stranding نرخ فریم بالاتری ثبت کرده و هنگام اجرای طولانیمدت، عملکرد پایدارتری داشته است.
آیا آیفون ۱۸ پرو مکس ۶۹ درصد سریعتر از آیفون ۱۷ پرو مکس است؟
خیر. عدد ۶۹ درصد به برآورد کاهش افت عملکرد ناشی از گرما در آزمایش Death Stranding مربوط میشود و به معنای افزایش ۶۹ درصدی قدرت پردازشی یا نرخ فریم تمام بازیها نیست.
پردازنده آیفون ۱۸ پرو مکس چیست؟
آیفون ۱۸ پرو مکس از تراشه A20 Pro استفاده میکند، درحالیکه آیفون ۱۷ پرو مکس به پردازنده A19 Pro مجهز است.
آیا آیفون ۱۸ پرو مکس هنگام بازی داغ میشود؟
بله. آیفون ۱۸ پرو مکس نیز در بازیهای سنگین گرما تولید میکند و ممکن است با محدودیت حرارتی مواجه شود. تفاوت این است که در آزمایشهای گزارششده، دیرتر به وضعیتهای حرارتی شدید رسیده است.
نرخ فریم آیفون ۱۸ پرو مکس در Resident Evil 4 چقدر است؟
در آزمایش MrMacRight، نرخ فریم اولیه آیفون ۱۸ پرو مکس حدود ۴۴ FPS بود و پس از حدود ۳۴ دقیقه به ۳۵ FPS رسید. این نتایج مربوط به رزولوشن 1320p و تنظیمات Balanced همراه با MetalFX Quality است.
عملکرد آیفون ۱۸ پرو مکس در Death Stranding چگونه است؟
در تنظیمات High و رزولوشن 900p، آیفون ۱۸ پرو مکس در ابتدای آزمایش حدود ۴۰ FPS و پس از نزدیک به ۳۵ دقیقه حدود ۳۷ FPS ثبت کرد.
آیا ارتقا از آیفون ۱۷ پرو مکس به آیفون ۱۸ پرو مکس برای گیمینگ منطقی است؟
برای افرادی که مرتب بازیهای سنگین و طولانی اجرا میکنند، ارتقا میتواند ارزشمند باشد. اما برای کاربران عادی یا افرادی که بازیهای سبک انجام میدهند، بهتر است اختلاف قیمت و سایر امکانات گوشی نیز در تصمیمگیری لحاظ شود.
آیا آیفون ۱۸ پرو مکس جایگزین کنسول بازی دستی میشود؟
این گوشی از توان پردازشی بالایی برخوردار است، اما جایگزینی کامل کنسولهای دستی به عواملی مانند تنوع بازیها، سازگاری نرمافزاری، کنترلر و مدیریت حرارت بستگی دارد. بنابراین نمیتوان صرفاً براساس قدرت پردازنده چنین نتیجهای گرفت.
به این مقاله امتیاز دهید
امتیاز : ۵
تعداد رای : ۲




